很多朋友想了解關於製作遊戲的軟件的一些資料信息,下麵是(揚升資訊www.balincan8.com)小編整理的與製作遊戲的軟件相關的內容分享給大家,一起來看看吧。
【51CTO.com快譯】如今,隨著技術門檻的降低,任何人都可以使用正確的軟件和稍懂一點的專業知識,來製作視頻遊戲。當然,這並不意味著遊戲開發就此變得容易。如果您想讓自己的遊戲在視覺效果上感覺不錯,那麽就算是《Flappy Bird》之類簡單的遊戲,也需要花些時間潛心開發。值得慶幸的是,業界已有一些免費的遊戲製作工具,可讓我們精簡遊戲的部分創建過程。下麵讓我們來逐一了解一下。
1.Construct 3如果您從未接觸過程序代碼的編寫,那麽Construct 3便是您最好的遊戲開發軟件。由於完全由GUI驅動,因此用戶可以拖放的方式,設計與操作該工具,實現各種遊戲邏輯和變量的使用。
Construct 3的主要優點在於,在完成遊戲開發後,您可以將其導出至HTML5、Android、iOS、Windows、Mac、Linux、Xbox One、Microsoft Store等數十種不同的平台和格式,並無需在遊戲中做任何修改。
Construct 3不但擁有配套開發的最佳、最全麵的文檔,而且提供了數百種教程,協助用戶理解從基礎到高級的概念。如果您需要幫助,其活躍的論壇社區也能及時作出響應。
雖然大多數程序員缺乏美術、音樂或動畫方麵的技能,但是他們可以從Scirra商店瀏覽和購買現成的組件。這些組件通常隻要幾美元,不過一些專業級產品可能需要30美元或更高。當然,您也可以購買一些示例,以供學習與提高。
Construct 3的免費版雖然擁有所有核心功能,但是僅包含25個事件、2個對象層、2個同步特效、1種Web字體、不限玩家數量、僅能導出為HTML5、並且用戶無權出售開發好的遊戲。為了突破這些限製,您可以選擇年費為99美元的個人級許可證。
下載鏈接:https://www.construct.net/
2. GameMaker Studio 2與Construct 3類似,GameMaker Studio 2允許您使用其變量和遊戲邏輯的拖放界麵,來創建整個遊戲。不過,與Construct 3不同的是,GameMaker Studio 2通過其Game Maker Language賦予了更多功能,Game Maker Language是一種極具靈活的、類似於C的腳本語言。
完成遊戲開發後,您可以將其導出至Windows、Mac、Linux、HTML5、Android、iOS、Nintendo Switch、PlayStation 4、以及Xbox One等不同的平台和格式,而無需調整代碼。當然,其免費版本是不允許導出至任何平台的。
GameMaker Studio 2是1999年推出的Game Maker:Studio的完成重新打造版,也是目前最受歡迎、最活躍的免費遊戲開發引擎之一。它會定期發布具有功能更新的版本。
GameMaker Studio 2有許多開箱即用的功能,例如:能夠向遊戲添加應用內購買,實時分析用戶是如何進行遊戲的,對來源予以控製,通過第三方擴展實現多人網絡等。同時,它也提供用於各種圖像、動畫和著色器的內置編輯器。
GameMaker Studio 2的免費版雖然在使用上不做限製,但限製了遊戲的複雜程度。其Creator計劃的費用為每年39每元,並允許用戶導出至Windows和Mac。當然,您也可以一次地永久購買單個導出產品,其價格標準分別是:台式機為99美元,HTML5為149美元,Amazon Fire為149美元,Android/iOS為399美元、Nintendo Switch、PlayStation 4和Xbox One為799美元。
3. UnityUnity是在2005年推出的3D引擎,並於2013年增加了對於2D的支持。由於Unity的2D係統,實際上是固定在其核心3D係統之上,因此您可能會偶遇各種小故障。也就是說,Unity會給2D遊戲增加很多不必要的臃腫代碼,從而影響到遊戲能。
在Unity提供的遊戲環境中,所有內容都是一個對象。您可以將各種組件附加到不同的對象上,而每個組件都能夠控製對象的行為與邏輯。
為了充分利用Unity,您需要會使用C#。同時,您也可以在網絡上找到成千上萬個有關Unity的出色教程(https://www.makeuseof.com/tag/unity-3d-tutorials-for-beginners/),以協助您入門使用。當然,Unity本身也為新手提供了許多視頻和文檔係列。
在完成遊戲開發後,您可以將Unity的遊戲引擎導出至:Windows、Mac、Linux、Android、iOS、HTML5、Facebook、諸如Oculus Rift和Steam VR等VR係統、以及諸如PlayStation 4、Xbox One、 Nintendo Wii U和Nintendo Switch等多種遊戲機。
從Unity的Asset Store處,您可以獲得遊戲所需的地圖係統、商業級網絡方案、3D模型、HUD圖形、環境紋理、動作冒險RPG的對話係統等許多資源都是免費的。
Unity的個人版是完全免費的,隻要您從遊戲中盈利的年收入少於100,000美元,即可不受限地使用各種功能。而隻要您的年收入達到200,000美元,則建議使用Unity的Plus版本。它為用戶解鎖了各種的“黑暗主題”。而Unity的Pro版本,則對用戶開發的營收不做任何限製。
下載鏈接:https://store.unity.com/
4. Godot Engine和Unity類似,Godot支持用戶創建2D和3D遊戲。而不同的是,Godot在開發之初就在2D方麵進行了精心設計。因此它具有更好的能、更少的錯誤、以及更整潔的總體工作流程。Godot可以被快速部署到包括Windows、Mac、Linux、Android、iOS和HTML5在內的多個平台上。
Godot的遊戲架構非常獨特,它會將所有事物劃分為不同的場景。這些場景是各種角色、聲音、以及腳本之類元素的集合。用戶可以將多個場景組合成一個更大的場景,並以此類推合並下去。這種分層式設計能夠讓您按需輕鬆地組織和修改各種元素。
Godot使用拖放係統來操作各種場景元素,這些元素都可以被內置腳本係統,使用一種稱為Python的自定義類語言--GDScript進行擴展。該語言無需編程經驗,即可被學習與使用。目前,Godot擁有:後期處理、網絡、內置編輯器、實時調試、熱重載、源代碼控製等豐富的功能。它每年都至少會迭代出一個主版本。
在本次介紹的八種工具中,Godot是唯一可以完全免費使用的一款。由於獲得了MIT許可,因此您既可以按需使用它,又可以不受限地出售自己製作的遊戲。此外,您甚至可以直接下載其由C ++編寫的源代碼引擎,並對它進行修改。
下載鏈接:https://godotengine.org/
5. Unreal Engine 4 (and Unreal Engine 5)Unreal Engine 4(UE4)的專業之處在於,其創建團隊充分了解遊戲開發者的真實需求。通過快速的迭代和開發,UE4目前能夠為開發者提供諸如:實時調試、熱重裝、即時遊戲預覽、人工智能、電影技術工具、以及後期效果處理等功能。
UE4的一大賣點是先進的Blueprint係統。它使得用戶無需打開源代碼編輯器,或編寫代碼,即可創建複雜的遊戲邏輯。在YouTube上,UE4擁有超過800個時長從20至60分鍾不等的教學視頻。您可以按需分步進行學習與實踐。
在UE4處完成了遊戲開發後,您可以將其無縫地導出至Windows、Mac、Linux、Android、iOS、HTML5、PlayStation 4、Xbox One、以及Oculus VR等不同的平台和格式。
UE4可供用戶免費訪問其源代碼和整個引擎。如果您開發的遊戲,每季度能賺取3,000美元的話,那麽您隻需支付收入的5%作為工具使用費。換句話說,您隻需在遊戲成功盈利後,再付款給UE4。
下載鏈接:https://www.unrealengine.com/what-is-unreal-engine-4
即將推出:Unreal Engine 5今年,Epic Games將發布Unreal Engine 5的完整版。該版本號稱能夠借助Nanite和Lumen這兩項核心技術,將視頻遊戲的圖形質量提高到電影CGI水平。
Nanite多邊形限製會直接影響遊戲中的關卡、以及角色顯示的精細程度。通常,一個遊戲角色往往需要由1,500,000個多邊形組成。由Nanite提供的幾何圖形,允許您導入上百萬種多邊形數據源,以全麵豐富遊戲中的3D與動畫效果。
LumenLumen能夠為動態環境提供逼真的光反應。例如,當月亮在天空中的不同位置、或被群山遮擋時,遊戲中不同場景的不同光線分散程度,應當有所不同。對此,遊戲開發者需要通過Lumen來計算和設計不同角度的光線,以符合遊戲需要表現的效果。
6. Defold通過使用Defold的代碼編輯器,開發者可以添加自定義的邏輯,或者使用視覺與場景編輯器將組件直接放入遊戲中。在使用Defold完成遊戲開發後,您可以將其導出至Nintendo Switch、Android、iOS、macOS、Linux、Windows、Steam、HTML5、以及Facebook等不同的平台和格式。
與GameMaker Studio 2一樣,Defold從設置之初就能夠支持多種高級功能,因此無需額外配置。除了具有出色的3D支持,Defold也針對2D的創建進行了優化。使用基於組件的係統,您可以訪問2D地圖編輯器、3D模型與網格、以及其他豐富的顯示效果。
Defold通過教程、手冊和論壇等形式,為新手遊戲開發者提供了大量的信息。特別是在論壇中,許多開發人員都會遇到與您類似、甚至完全相同的問題。他們想出的如何克服或解決某個問題的方法,完全值得您去參考與借鑒。
隻要您通過Defold網站上獲得了Defold許可證,並遵守其相關標準,Defold就能夠開源且免費地供您使用。而且,無論您用它開發的遊戲是否盈利,Defold都不收取任何傭金。
下載鏈接:https://defold.com/
7. RPG Maker MZ作為一款出色的免費遊戲開發工具,RPG Maker MZ適合於那些不想學習任何編程語言,又想創建遊戲的人。用戶可以使用其地圖編輯器、角色生成器、以及相關數據庫,來創建各種RPG遊戲。您可以使用RPG Maker MZ固有的無需代碼的事件係統,來實現各種遊戲邏輯。當然,您也可以使用插件,來合並自定義的代碼。
除了可以免費安裝的RPG Maker隨附的紋理,您還可以將在其對應的市場中,選用數百種組件包,其中包括音樂、角色、以及關卡設計等與構建RPG相關的元素。不過,在完成了遊戲開發後,您僅能將其導出至Windows、macOS、iOS和Android平台。
該工具的售價為80美元,不過它也提供30天的免費試用期。
下載鏈接:https://www.rpgmakerweb.com/downloads
8. Cerberus X如果您正在尋找輕量級的2D遊戲開發工具,那麽Cerberus X(CX)便可滿足您的要求。雖然不屬於高級的開發工具,但是它適合初學者用來學習編程語言。
用戶可以使用Cerberus X的IDE,以及強大的圖形化API和Mojo框架,來設計遊戲,並將其導出到Windows PC、macOS(10.15.x和更低版本)、Linux、Android、iOS(13.x和更低版本)和HTML5等平台。值得一提的是,通過這些API和Mojo框架,您無需進行大量編程,便能以“填空”的方式,創建出可直接運行的遊戲。
CX為開發者提供了豐富的教程和頗具人氣的論壇。由於Cerberus X是一種模塊化的語言,因此您可以從其他創建者處導入模塊,以豐富自己的遊戲中。當然,您也可以向其他開發者貢獻自己的代碼。
Cerberus X既可以免費提供下載,又可以讓用戶購買其技術支持服務。
下載鏈接:https://whiteskygames.itch.io/cerberus-x
小結除了上述介紹的八種遊戲開發工具,您還可以選用Phaser、Stencyl、以及GDevelop等工具。當然,如果您想認真地進行遊戲開發,那麽真正學習和掌握一些編程知識與技巧是絕對必要的。祝您在整個遊戲的開發過程中,能夠達到寓教於樂的效果。
原文標題:8 Free Game Development Software Tools to Make Your Own Games,作者:MARCUS MEARS III
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